blight: survival
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Es sieht zwar gut aus, aber der Umstand das Haenir Studio aktuell nur aus zwei Mitarbeitern besteht, stimmt mich eher nachdenklich.
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Es sieht zwar gut aus, aber der Umstand das Haenir Studio aktuell nur aus zwei Mitarbeitern besteht, stimmt mich eher nachdenklich.
Echt,kann ich mir garnicht vorstellen wenn man das Spiel sieht

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Dachte das Projekt wäre schon gestorben
Alles anzeigenWir sind zurück!
Grüße, Writhen.Das neue Jahr ist bereits in vollem Gange und die Entwicklung von Blight: Survival ebenfalls. Wir haben die meisten unserer Updates auf Discord geteilt, aber da unser stetig wachsendes Team große Fortschritte macht, ist es an der Zeit, mehr davon an die Öffentlichkeit zu bringen. Lassen Sie uns mit einem neuen Blick auf einige der Dinge beginnen, die wir gebaut haben.
Weiden Sie Ihre Augen an dieser neuen In-Engine-Aufnahme, die von unserem Senior 3D Artist Briac gemacht wurde – sie stammt aus einem neuen Biom, das wir mit dem Codenamen „The Marshlands“ erstellt haben. Diese Region ist nur einer der vielen unheimlichen Orte, die Sie im Spiel erkunden werden. Wenn es ein wenig dunkler aussieht als das, was wir zuvor gezeigt haben, dann liegt das daran, dass es das ist, und ja, das bedeutet genau das, was Sie denken. Blight: Survival hat einen vollständigen Tag- und Nachtzyklus! Wir wollen noch nicht zu viel verraten, aber sagen wir einfach, dass das Überleben nach Sonnenuntergang nicht mehr so einfach sein wird.

Wir werden in kommenden Entwicklerupdates weitere Informationen zu The Marshlands und anderen Teilen von Blight veröffentlichen. Wir möchten Entwicklerupdates wie dieses regelmäßiger veröffentlichen, also erwarten Sie mehr Einblicke hinter die Kulissen, während wir weiter voranschreiten. (Und wenn wir etwas Cooles zu zeigen haben.)
Wenn Sie als Erster solche Vorschauen sehen möchten, treten Sie unserem Discord [discord.com] bei ! Es ist der beste Ort, um mit dem Entwicklerteam zu chatten, Ihre Gedanken auszutauschen und sich mit anderen Kinfolk zu verbinden. Alle Vorschauen und Entwicklerupdates erscheinen dort zuerst, also wenn Sie nichts verpassen möchten, sind Sie hier richtig.
Viele von Ihnen haben gefragt, wie Sie uns unterstützen können, und ehrlich gesagt bedeutet es uns eine Menge, einfach hier zu sein und sich über das Spiel zu freuen. Aber wenn Sie wirklich helfen möchten, setzen Sie das Spiel auf Ihre Wunschliste bei Steam – es hilft mehr, als Sie vielleicht denken!
Danke, dass Sie bei uns geblieben sind. Wir können es kaum erwarten, Ihnen mehr zu zeigen. Wir sehen uns im nächsten Update!
– Das Blight: Survival-Team
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"Extraction lite" läßt mich echt keine Luftsprünge machen, Coop klingt gut, aber einfaches "draufbolzen" ist nicht so meins.
Dann lieber eine Story dahinter, selbst wenn die sich aus Reaktionen zu meinen Aktionen entwickelt.
Es sieht echt gut aus, aber "Extraction" erzeugt einfach ein hohles Gefühl im Bauch.
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Scheisse sieht das
aus,die Stimmung erinnert mich voll an Hunt 
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Scheisse sieht das
aus,die Stimmung erinnert mich voll an Hunt 
Findest du? Ich dachte dieser kurze Clip sah sehr ordinär aus mit 1000 Mal gesehener Grafik und auch Atmosphäre.
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Ok, die Assets sind doch etwas anders, aber in Punkto Pflanzen, Rüstung, Matsch etc. hält KCD2 bequem dagegen, wobei man dort definitiv freie Bewegungsmöglichkeit hat, was ich hier noch nicht gesehen habe.

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The Witcher 3 will die Galgenbaum Szene zurück haben
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