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Unity & Unsterbliche Begleiter – Bug oder Feature?
ZitatWährend in der ersten Diablo 3 Erweiterung Reaper of Souls im Highend-Bereich (Torment 5-6) auf der offensiven Seite Waffen wie Thunderfury (dt. Donnerzorn) und der Community-kreierte Shard of Hate (dt. Splitter des Hasses) für mächtig Furore sorgen, bliebt den meisten ein klitzekleines Detail verborgen, da sie sich nur selten intensiver mit den neuen Spielmechaniken auseinandersetzen.
ZitatAlles anzeigenHabt ihr euch schon mal gefragt wie es Barbaren-"Helden" wie Alkaizer mit nur knapp 8 Millionen Zähigkeit schaffen, selbst die dicksten "Klopper" in Torment 6 wie im Schlaf abzufarmen, während sich andere Spieler mit den selben Zähigkeitswerten gerade mal in Torment 3-4 über Wasser halten können? Nein, dann wird's aber Zeit!
Des Rätsels Lösung liegt im neuen legendären Ring Unity (dt. Einheit),
der – wenn er etwas "zweckentfremdet" verwendet wird – satte 50% Schadensreduzierung aus allen Quellen gewährt, und zwar nachdem eure regulären defensiven Stats bereits zur Anwendung gekommen sind. Normalerweise soll dieser Ring im Multiplayer den erhaltenen Schaden zwischen allen Gruppenmitgliedern, die diesen Ring tragen, gleichmässig verteilen. Das klingt soweit ganz vernünftig und erfordert bei allem zusätzlichen Schutz immer noch die Aufmerksamkeit der Beteiligten. Auch im Solospiel funktioniert das wunderbar: Tragt ihr hier den Ring und gebt einen weiteren eurem Begleiter, dann wird der eintreffende Schaden zu gleichen Teilen zwischen euch und eurem Begleiter aufgeteilt.
Der Clou ist nun, dass ihr im Solospiel mit einem weiteren, zusätzlich zum Ringpaar eingesetzten Item Quasi-Unsterblichkeit erlangen könnt, zumindest aber unverschämt hohe defensive Vorteile, die sich bei der Ausrüstung und Verteilung der Paragonpunkte dann in offensive Überlegenheit ummünzen lassen. Die Rede ist von den neuen Begleiter-Legendaries des Typs, die den Gefährten unsterblich machen ("Euer Begleiter kann nicht sterben"). Beim Templer Kormac wäre das beispielsweise Enchanting Favor (dt. Bezaubernde Gunst).
Jetzt passiert nämlich Folgendes: Da euer Begleiter keinen Schaden mehr nimmt, der Schaden aber nach wie vor zwischen euch und dem Begleiter aufgeteilt wird, erhaltet ihr direkt 50% Schadensreduzierung (und euer unsterblicher Begleiter mit seinen Boni bleibt ausserdem permanent an eurer Seite).
Ob das so im Sinne des Erfinders und für das Torment 6-Solospiel vorgesehen ist, darf zu Recht bezweifelt werden, denn neben 50% Schadensreduzierung schrumpfen alle anderen defensiven Stats und Boni, die man sich erstmal hart erarbeiten muss, auf Zwergengrösse. Die Antwort auf diese Frage werden sicher die kommenden Hotfixes bzw. Patches bringen, denn bisher gibt es diesbezüglich noch kein offizielles Statement der Entwickler. Was meint ihr: Unity & Unsterbliche Begleiter – Bug oder Feature?
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Ist dem schon einer von Euch begegnet?

Vor allem die Set Pläne sind nicht Account gebunden und können also frei gehandelt werden

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In Diablo 3 gibt es einen seltenen Händler, der zufällige legendäre Pläne verkauft.
ZitatAlles anzeigenBei diesem Händler handelt es sich um einen kleinen Jungen namens Dane Bright. Es gibt einige Orte im Spiel, wo er in ganz seltenen Fällen anzutreffen ist:
# Nördliches Hochland (Akt 1) Bester Farmspot, da das Gebiet relativ klein ist
# Die Oase von Dahlgur (Akt 2)
# Die trostlosen Sande (Akt 2)
# Altstadt von Westmark (Akt 5)Das Besondere an diesem Jungen ist aber, dass er tatsächlich legendäre Schmiedepläne verkauft. Und zwar hat er immer genau einen Plan im Angebot und alle 15 Minuten wird dieser durch einen neuen ersetzt. Dabei ist es egal, ob man den Plan gekauft hat oder nicht.
Hier ein paar Fakten:
# Er verkauft alle Pläne, also auch Set-Pläne bis Level 12
# Erscheint sowohl im Abenteuermodus als auch in der Kampagne
# Es gibt kein Symbol für den Händler auf der Minimap
# Sein Angebot ändert sich alle 15 Minuten (inklusive Plan)
# Pläne kosten zwischen 5000 und 7000 Gold
# Welchen Plan er verkauft ist völlig zufällig, egal ob man den Plan schon hat oder nicht
# Kauft man einen Plan ist dieser weg und man muss 15 Minuten warten, bevor ein neuer erscheint
# Die Pläne sind nicht an den Account gebunden und können somit frei gehandelt werdenWer diesen Händler also findet kann sich mit etwas Durchhaltevermögen sämtliche Pläne bei ihm beschaffen, die ihm noch fehlen. Dazu muss man das Game nur offen halten und alle 15 Minuten bei Dane Bright nachsehen, welchen Plan er anbietet.
Danke an ForXec für die Bilder und die Idee für diese Episode.
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Wieder was gelernt

Zeit sparen bei der Punktevergabe
ZitatDas ist besonders nützlich, wenn man seine Paragonpunkte einmal zurücksetzen muss, weil man sie etwas anders verteilen möchte. Da Minus-Buttons bei der Vergabe leider fehlen, schont man damit wenigstens ein bisschen seine Finger und kann so mit wenigen Klicks alle Punkte wieder verteilen.
Das funktioniert übrigens genauso bei Verbrauchsgegenständen, wie Heiltränke oder Färbemittel, welche man von den diversen Händlern in Sanktuario erwerben kann.
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Das habe ich auch noch nicht gewusst

Skills können ganz einfach per Drag & Drop auf eine andere Taste gezogen werden.
Die Taste S gedrückt halten und dann die Skills einfach verschieben

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Viele Fertigkeiten haben einen bestimmten Wirkradius, der im Spiel in Metern oder
in der englischen Version in Yards angegeben ist.ZitatAber wie viel ist denn eigentlich ein Meter im Spiel? Das lässt sich in der Regel nur schwer einschätzen und es ist auch viel weniger als man vielleicht vermuten würde.
Die folgende Grafik stellt die Entfernungen im Spiel sehr anschaulich dar. So lässt sich daraus z. B. ablesen, dass eine Bildschirmbreite auf einem 16:9 Monitor ca. 50 Metern entspricht. Auch Fertigkeiten, wie etwa Verwegenheit des Zauberers, lassen sich mit diesem Wissen etwas besser einschätzen.
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Legendary Drop Rates Data List
Da ich schon ein paar mal gefragt wurde was auf welchem Level an Items D
Dropen kann habe ich ich mich mal auf die suche gemacht
Die Listen beziehen sich aber nur für den jetzt aktuellen Patch 2.1.0
Auf dem jetzigen PTR soll das das Dropverhalten wieder Verändert worden sein,also abwarten:
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Danke für die liste :thumbsup:
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Zitat von "Terra"
Danke für die liste :thumbsup:
Hab ich erst jetzt gelesen,sry

Die Liste habe ich für unseren Titi67 mal im Netz zusammen gesucht!
Er sucht bestimmte Items und wollte wissen ob es die nur Torment Only zu finden gibt
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Danke Dir,sehr Interessant zu wissen wann es sich überhaupt noch lohnt den
Gem oder vielleicht doch lieber gleich den Levelstein zu Upgraden
Schon krass das man bei einem 25´er Gem um eine 100%
Chance beim Roll zu haben ein 35´er G.Rift zocken muss
Edit: Habe mal die Bilder nach hier verlinkt in Deinem Beitrag!
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