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Vercetti hat eine Antwort im Thema DLSS 5 Neural Rendering Performance verfasst.

[…] Ja, ich lasse das mal trotzdem ganz langsam auf mich zukommen. Die frühen Vögel können gerne ihren "Riss" bekommen. Für mich ist das dann punktuell attraktiv. Dirt Rally 2.0 ( ist noch EA - Videos natürlich schon bei YT ) da könnte ich dann schwach werden.
5. September 2026 um 15:03

Hawkeye hat eine Antwort im Thema DLSS 5 Neural Rendering Performance verfasst.

[…] Öhm Team Red kann das inzwischen auch modden. https://github.com/danielblnc/DLSS-NR-on-AMD
5. September 2026 um 14:59

Hawkeye hat eine Antwort im Thema DLSS 5 Neural Rendering Performance verfasst.

[…] Ne tut es eben nicht. Hast du das Video nicht gesehen? Es sind nur zwei Faktoren. Die endgültig gezeigte Auflösung und die Leistung der Hardware(bzw. wieviel Strom diese nutzen darf). Was du in dem Spiel einstellst oder welche es ist ändert daran nichts. Die Zeit die NR zur Berechnung des Frames dazu tut wird nur von diesen Faktoren beinflusst. Und wenn das nun mal 80-90% der Zeit die zur gesammten Berechnung des Frames ausmacht, ändert sich durch das Spiel oder dessen einstellung an der…
5. September 2026 um 14:58

Vercetti hat eine Antwort im Thema DLSS 5 Neural Rendering Performance verfasst.

Mal sehen, das Ganze wird ja noch optimiert. Da ist man sicher noch am Anfang. Wenn es Nvidia hinbekommt zB. Bewegungsstabilität, Ghosting etc. in den Griff zu bekommen - gerne her damit. Ich warte das gerne ab - noch bin ich ja Team RED :soldat:
5. September 2026 um 14:28

Spiritogre hat eine Antwort im Thema DLSS 5 Neural Rendering Performance verfasst.

Ja, auch der Performance-Verlust wird kritisiert. Hängt aber wohl von vielen Faktoren wie dem Spiel und den Einstellungen zusammen. Die Berichte gehen von 20 - 30 Prozent Verlust bis hin zu über 50. Das ändert aber nichts am unverhältnismäßigen NVidia-Bashing in den einschlägigen Anti-AI Bereichen, wo einfach alles niedergemacht wird, egal wie toll es aussieht.
5. September 2026 um 12:52

Hawkeye hat eine Antwort im Thema DLSS 5 Neural Rendering Performance verfasst.

Auch hier halte dich an das Topic. Wenn du über das polarisierende Meinungsbild zu DLSS 5 NR reden möchtest und dann deine Theorien mitteilen magst mach doch einen Thread dazu auf. Hier geht es um die Performance. Es soll der Aufklärung und Information dienen. Wenn du deine Meinung äusser möchtest dann setze dies im Zusammenhang mit dem Performance Unterschied.
5. September 2026 um 04:25

Hawkeye hat eine Antwort im Thema Crimson Desert verfasst.

Patch: Version 2.01.00 [URL:https://crimsondesert.pearlabyss.com/de-DE/News/Notice/Detail?_boardNo=128] Wichtigste Update-Inhalte Mit diesem Patch wurden verschiedene Fehlerbehebungen und Maßnahmen zur Stabilisierung angewendet.
4. September 2026 um 18:49

Spiritogre hat eine Antwort im Thema DLSS 5 Neural Rendering Performance verfasst.

Reddit kämpft gerade mit Massenhisterie deswegen. Alle PC Gaming Bereiche sind nur am abkotzen, wie scheiße das aussieht, wie scheiße KI ist usw. Zeigt mie irgendwie, wie krass solche Massenhypnose ist, denn die meisten Beispiele die ich gesehen habe, gerade bei der Landschaftsgrafik / Architektur aber auch bei vielen Figuren sieht einfach so 1000 Mal besser aus als das Ur-Spiel. Ich denke, da haben viele Entwickler Angst um ihre Zukunft, wenn die Leute einfach wieder Skyrim rauskramen und…
4. September 2026 um 15:12