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ARC RAIDERS - December Update 1.7.0

  • HUNTwerker
  • 16. Dezember 2025 um 11:11
  • 409 Mal gelesen

Der Winter bricht im Rust Belt los.

Raiders,

Eisige Winde peitschen durch die Täler von Blue Gate. Schneestürme fegen über den verlassenen Raumhafen, während die Roten Seen zufrieren und Risse bekommen. An der Oberfläche kämpfen die Plünderer weiter, zittern, stolpern und fluchen.


Was ist neu?

  • Kälteeinbruch-Kartenzustand
  • Flackernde Flammen-Event
  • Neues kostenloses Raider-Deck „Torwart“ – erscheint am 26. Dezember
  • Neue Quests und Gegenstände

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Patch-Highlights

  • Die Funktion zum Zurücksetzen des Fertigkeitenbaums wurde hinzugefügt.
  • Es wurde eine Option zum Ein- und Ausschalten des Zielens über Kimme und Korn hinzugefügt.
  • Ihre Wallet zeigt nun Ihre Cred-Soft-Cap an.
  • Verschiedene festliche Artikel, um Sie in Weihnachtsstimmung zu versetzen.
  • Der Bauplan für Aphelion wurde von der Matriarchin zu Stella Montis verschoben.
  • Anpassungsmöglichkeiten für das Raider-Tool hinzugefügt.
  • Diverse Kollisionsprobleme auf den Karten wurden behoben.
  • Verbesserte Spawn-Distanzprüfungen für Stella Montis, um das Problem zu beheben, dass Spieler zu nah beieinander spawnen.

Bilanzveränderungen

Waffen:

Bettina

Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen sollen die Bettina etwas unabhängiger von einer Zweitwaffe machen. Die Waffe sollte nun im PvP etwas effektiver sein, ohne dabei zu stark zu schwächen. Daten zeigen, dass diese Waffe in ihrer Seltenheitsstufe weiterhin die leistungsstärkste PvE-Waffe ist (abgesehen vom Hullcracker). Die Haltbarkeit sollte sich nun auch besser an unsere anderen Sturmgewehre anpassen.

Die Abbrandrate wurde von ca. 0,43 % auf ca. 0,17 % pro Schuss reduziert.

  • Früher benötigte man in der Praxis etwa 12 volle Magazine, um die Haltbarkeit vollständig zu erschöpfen, jetzt sind es 26 (was auch der erhöhten Magazingröße zu verdanken ist).
  • Die Magazinkapazität wurde von 20 auf 22 erhöht.
  • Die Basis-Nachladezeit wurde von 5 auf 4,5 reduziert.

Rattler:

Anmerkung der Entwickler: Obwohl die Rattler nicht als Konkurrenz zur Stitcher oder Kettle auf kurze Distanz gedacht ist, erhält sie eine kleine Verbesserung, um ihre PvP-TTK auf niedrigeren Stufen etwas näher an die der Stitcher und Kettle anzugleichen. Die Waffe soll weiterhin ihre vorgesehene Rolle als überlegte Waffe behalten, bei der Spieler Deckung nutzen, kontrollierte Feuerstöße abgeben und ihre Nachladezeiten im Auge behalten sollen.

  • Die Magazinkapazität wurde von 10 auf 12 erhöht.

ARC:

Shredder

  • Die Rückstoßwirkung von Waffen wurde verringert. Bewegungsgeschwindigkeit und Drehreaktion wurden erhöht.
  • Verbesserte Gesundheit des Shredder-Kopfes, um Fälle zu verhindern, in denen sein Kopf abgeschossen werden könnte, was zu unbeabsichtigtem Verhalten führen würde.
  • Verbesserte Shredder-Navigation, um ein Festfahren an Ecken, engen Stellen und kleinen Hindernissen zu vermeiden.
  • Die Geschwindigkeit, mit der der Shredder in den Kampf eintritt, wenn er Schaden erleidet oder sich in unmittelbarer Nähe von Spielern befindet, wurde erhöht.
  • Die Anzahl der Teile am Schredder, die einzeln zerstört werden können, wurde erhöht.

Inhalts- und Fehlerbehebungen

Erfolge

  • Erfolge sind jetzt im Epic Store aktiviert.

Animation

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Aufheben einer Feldkiste mit einer daran befestigten Triggergranate dazu führen konnte, dass sich die Spielfigur ohne Eingabe bewegte oder rutschte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kombination von Schnapphaken mit Seilrutschen oder Leitern Schwung speichern und den Spieler über weite Strecken schleudern konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Laufanimation nach einem kleinen Sturz bei Überlastung fehlerhaft erscheinen konnte.
  • Interaktionen werden nun beim Ausführen einer Ausweichrolle korrekt beendet.
  • Die Interaktion mit Gegenständen oder ausfahrbaren Objekten in den Händen verursacht keine Verdrehung des Arms mehr.
  • Den Charakter-Skins und der Ausrüstung wurden weitere Animationen hinzugefügt, um sie natürlicher wirken zu lassen.

Arc

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den an Gegnern angebrachte Objekte beim Beschuss weggeschleudert werden oder aus dem Spielfeld herausragen konnten.
  • Raketen ändern nach dem Passieren eines Ziels nicht mehr ihre Flugbahn und können Ziele in unterschiedlichen Höhen korrekt verfolgen.
  • Wächter
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sentinel-Laser den anvisierten Spieler über größere Entfernungen nicht erreichte.
  • Landvermesser
  • Das Aufspringen auf ARC-Surveyors wurde deaktiviert, um unbeabsichtigte Starts während der Fahrt zu verhindern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Bombardier-Projektile von außen durch den Matriarch-Schild hindurchschießen konnten.

Audio

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gas-, Betäubungs- und Impulsminen beim Auslösen durch Beschuss weder ihren Auslöseton abspielten noch ihr Licht auf Gelb umschalteten.
  • Die Anzahl der gleichzeitig hörbaren Schrittgeräusche wurde erhöht und deren Priorität gesteigert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schritte auf Metalltreppen beim langsamen Gehen sehr leise wurden.
  • Verbesserter Richtungssound für ARC-Gegner.
  • Es wurden Töne für das Senden und Empfangen von Text-Chatnachrichten im Hauptmenü hinzugefügt.
  • Das irritierende „Mama?“ wurde aus den Umgebungsgeräuschen der Speranza Cantina entfernt.
  • Die Lautstärke der Ansagen in verschiedenen Hauptmenübildschirmen wurde angepasst.
  • Zahlreiche kleinere Audio-Fehlerbehebungen und Verbesserungen.

Karten

  • Es wurde ein Fehler in der Spawnlogik behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler, die sich zu Beginn einer Sitzung wieder verbanden, neben anderen Spielern spawnten, die gerade erst beigetreten waren.
  • Diverse Fehlerbehebungen bei Kollisionen, Geometrie, visuellen Effekten und Texturen, die Lücken im Gelände beheben, durch die Spieler durch die Karte fielen oder in Geometrien hineinliefen, feststeckende Stellen, Kamera, die durch Wände ragte, durchsichtige Geometrie, schwebende Objekte, Texturüberlappungen usw.
  • Es wurde ein Problem mit der Neigung der Raider-Luke behoben, die zu steil war, als dass gefallene Raider darauf kriechen konnten.
  • Sicherheitsschränke werden nun dynamisch auf allen Karten erzeugt, anstatt statisch platziert zu sein.
  • Behoben: Raider-Caches erschienen in einigen Fällen während Prospektionssonden nicht.
  • Es wurden Fehler behoben, durch die plünderbare Behälter und Versorgungslieferungen im Gelände auf dem Damm und dem Blauen Tor erschienen, sodass sie zugänglich sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Türen für einige Spieler geschlossen erscheinen konnten, obwohl sie geöffnet waren.
  • Elektromagnetischer Sturm: Blitzeinschläge hinterlassen manchmal wertvolle Gegenstände.
  • Die Anzahl der möglichen Spawnpunkte für die Große Königskerze wurde auf allen Karten erhöht.


    Schlachtfelder der Staudämme


  • Der Spawnpunkt der Matriarchin in Dam Battlegrounds wurde in ein Gebiet verlegt, das ihren Stärken besser entgegenkommt.


    Weltraumbahnhof


  • Der Schutzbereich für verschlossene Räume im Containerlager auf dem Raumhafen wurde so angepasst, dass Spieler außerhalb des Raums nicht beeinträchtigt werden.

    Blaues Tor


  • Die Kartenbedingung „Verschlossenes Tor“ wurde hinzugefügt.

    • Die Kartenbegrenzungen in der Nähe eines Vorsprungs in Blue Gate wurden angepasst, um die Navigation zu verbessern und abrupte Stopps außerhalb der Kartengrenzen zu reduzieren.
    • Verbesserte LOD-Werte für Bäume in Blue Gate, um übermäßig dunkle Darstellungen in der Ferne zu reduzieren.
    • Das Problem, bei dem Beute außerhalb des verschlossenen Raums im Dorf erschien, wurde behoben.
    • Dem letzten Lager in der Quest „Ein erster Stützpunkt“ wurden Requisiten und visuelle Hinweise hinzugefügt, um die Zielorte leichter auffindbar zu machen.


    Stern des Berges

    • Die Spawn-Raten einiger Gegenstände und Blaupausen in Stella Montis wurden erhöht.
    • Bei einigen aufbrechbaren Behältern auf Stella Montis werden keine Gummienten mehr fallen gelassen, wenn man die Fähigkeit „Ein kleines Extra“ benutzt (Entschuldigung).
    • Die Transparenz der Fensterscheiben in Stella Montis wurde angepasst, um die Sicht zu verbessern.

Verschiedenes

  • Allgemeine Absturzbehebungen (einschließlich AMD-Abstürze).
  • Die Funktion zum Zurücksetzen des Fertigkeitenbaums wurde gegen Münzen hinzugefügt (2.000 Münzen pro Fertigkeitspunkt).
  • In Ihrer Wallet wird nun Ihr Cred-Soft-Cap (800) angezeigt.
  • Entwicklerhinweis: Wir haben eine Obergrenze eingeführt, damit Spieler neue Raider-Decks nicht durch das Sammeln von Cred vollständig freischalten können. Außerdem haben wir Shanis Shop um weitere Gegenstände erweitert, die mit Cred erworben werden können. Wir sind überzeugt, dass die Raider-Decks ein lohnendes Spielerlebnis bieten und ein großer Cred-Bestand dieses Ziel untergräbt. Bereits vor Einführung der Obergrenze gesammelte Cred werden nicht entfernt.
  • Anpassungsmöglichkeiten für das Raider-Tool hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler auf Servern ohne ihre Ausrüstung und mit Standardeinstellungen erschienen, wodurch Ausrüstungsgegenstände verloren gingen.
  • Für Ränge bis Daredevil I gibt es in den Bestenlisten nun eine dreifache Aufstiegszone für die Top 5 Spieler. Neue Ziele wurden hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Öffnen der Tutorial-Tür abgebrochen werden konnte, wodurch die Zwischensequenz nicht abgespielt wurde und der Spielfortschritt blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auch im bewusstlosen Zustand noch Türen aufbrechen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Annehmen einer Discord-Einladung ohne Verknüpfung des eigenen Kontos dazu führen konnte, dass man nicht in die Gruppe des Einladenden aufgenommen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass Texturen und Meshes zwischen höheren und niedrigeren Qualitätszuständen flackerten.
  • Die Schärfentiefe wird nun entsprechend Ihrer Auflösung korrekt skaliert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rückkehr zum Spiel nach dem Wechseln zwischen den Tabs (Alt+Tab) die Bewegungs- und Fähigkeitseingaben verhindern konnte, während die Kamerasteuerung weiterhin funktionierte.
  • Verbesserte Eingabeverarbeitung beim Wiedererlangen des Fokus im Spielfenster, um unerwartete Eingabemoduswechsel zu vermeiden.
  • Fähigkeitenbaum
  • Die Fertigkeit Müheloses Rollen bietet nun eine stärkere Reduzierung der Ausdauerkosten.
  • Die Fähigkeit „Beruhigender Spaziergang“ ist nun auch beim Bewegen im Zielmodus (ADS) anwendbar.

Bewegung

  • Ein Problem mit der Fortbewegung wurde behoben, das das Springen/Klettern in bestimmten Bereichen im geduckten Zustand verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Überklettern von Leitern über offene Lücken eine automatische Trennung auslösen konnte.
  • Für das Betreten einer Rutsche wurde ein geringer Ausdaueraufwand hinzugefügt.
  • Die Beschleunigung wird beim Ausweichen nach einer Rutschpartie verringert.

Benutzeroberfläche

  • Es wurde eine Option zum Ein- und Ausschalten des Zielens über Kimme und Korn hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue Grafikeinstellung namens „Cinematic“ hinzugefügt, um die Grafikqualität auf High-End-PCs zu verbessern.
  • Kodex
  • Verbesserte Genauigkeit bei der Erfassung des verursachten Schadens in den Spielerstatistiken.
  • Im Spiel hergestellte Gegenstände zählen nun korrekt zu den Spielerstatistiken im Kodex.
  • Fehlender Ton in Codex Records behoben.
  • Es wurde ein Codex-Bereich hinzugefügt, in dem man sich bereits gesehene Videos erneut ansehen kann.

    Konsole

  • Aktualisierte Tastenanzeigen für den PlayStation 5-Controller mit verbesserten Symbolen für Optionen und Teilen.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Aufrufen der Spielerinformationen-Funktion „Profil anzeigen“ auf Xbox auftrat.

    Anpassung

  • Im Anpassungsmenü kann dein Charakter nun gedreht werden. Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den das erste Ausrüsten ein unbeabsichtigtes Ablegen auslösen konnte.
  • Im Bereich „Charakteranpassung“ wurden Benachrichtigungen hinzugefügt, um kürzlich freigeschaltete Gegenstände hervorzuheben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ausrüstungsanpassungsgegenstände, die im Ausrüstungsbildschirm gekauft wurden, nach dem Drücken von „Ausrüsten“ im Kaufbildschirm nicht ausgerüstet wurden.

    Rundenende

  • Die Häufigkeit der Feedback-Umfrage am Ende der Runde wurde weiter reduziert.
  • Auf dem abschließenden Bildschirm am Ende einer Runde wurde eine optionale Schaltfläche für Rundenfeedback hinzugefügt, über die eine kurze Umfrage nach dem Spiel geöffnet werden kann.

    Expeditionsprojekt


    • Den Raider-Projektbildschirmen (Expedition und Saison) wurde ein Tooltip-Hinweis zum Ein-/Ausblenden hinzugefügt.
    • Die Option „Abgeschlossene Expeditionen“ wurde zu den Spielerstatistiken hinzugefügt.
    • Ressourcenverfolgung für Expeditionsphasen hinzugefügt: Raider-Projekte zeigen jetzt die benötigten Mengen und den Fortschritt an, wobei die Anzeige während der Runden aktualisiert wird.
    • Die Belohnungsanzeige wurde zu den Raider-Projekten hinzugefügt und zeigt die Belohnungen für jedes Ziel sowie nach Abschluss der Expedition an.
    • Es wurde ein Eingabekonflikt in Raider Projects behoben, bei dem das Verfolgen einer Ressource in Expeditionen auch das Fenster "Über Expeditionen" öffnen konnte; die Bildschirmaufforderung wird nun beim Hinzufügen zu "Karawane laden" ausgeblendet.

    Inventar


    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schließen des Kontextmenüs im Inventar beim Benutzen eines Gamepads den Fokus auf einen anderen Slot zurücksetzen konnte.
    • Das Flackern im Inventar-Tooltip wurde behoben.
    • Das Öffnen des Inventars während eines Angriffs bricht die Interaktion nun ab, um einen kurzen Animationsfehler zu vermeiden.
    • Das Layout des Inventarbildschirms wurde angepasst, um zu verhindern, dass Tooltips direkt nach dem Öffnen angezeigt werden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Kontextmenü des Waffenslots im Inventar nach dem Navigieren von einem leeren Aufsatzslot mit einem Controller nicht angezeigt wurde.

    Im Spiel


    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufstiegsaufforderung auf einer Dachleiter in Blue Gate nicht angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Interaktionssymbole während des Spiels möglicherweise nicht angezeigt wurden.
    • Behoben: „Wiederbelebte“ Ereignisse wurden nicht gezählt.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Interaktionsaufforderung für die Seilrutsche auf einer zuvor benutzten Seilrutsche bestehen bleiben konnte und so die Interaktion mit einer neuen Seilrutsche verhinderte; die Aufforderungen werden nun gelöscht, wenn man sich außerhalb der Reichweite befindet.
    • Das Schnellausrüstungsrad hat jetzt ein stabiles Layout und verschiebt Gegenstände nicht mehr nach oben, wenn im Inventar leere Plätze vorhanden sind.
    • Aktualisierte Spieltexte in mehreren Sprachen basierend auf Lokalisierungsprüfungen und Spieler-Umfragen.
    • Es wurde eine Abbruchabfrage hinzugefügt, die beim Vorbereiten des Werfens von Granaten und anderen Wurfgegenständen angezeigt wird.
    • Die Eingabehinweise im Spiel wurden an Ihre aktuellen Tastenbelegungen angepasst und zeigen nun klare Halte-/Umschaltbeschriftungen an. Die Fernglashinweise bei Verwendung der Zielfunktion wurden präzisiert und die Hinweise für Schnapphaken und integriertes Fernglas zur Unterstützung des Zielens aktualisiert.
    • Die Tutorial-Hinweise bleiben nun kurz nach Ausführung der vorgeschlagenen Aktion auf dem Bildschirm sichtbar, um die Lesbarkeit zu verbessern und ein abruptes Schließen zu vermeiden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eingabehinweise nach dem Ablegen der Waffe auf dem Bildschirm verbleiben konnten.
    • Die HUD-Markierungen, die sich näher am Spieler befinden, werden nun zur besseren Lesbarkeit oben angezeigt.
    • Problem behoben, bei dem Elemente manchmal das falsche Symbol anzeigten.
    • Problem behoben, bei dem während der Zuschaueransicht manchmal Benutzerhinweise angezeigt wurden.
    • Tresorraum-Racks und Stromversorgungsstationen zeigen nun eine besondere Farbe an, wenn sie mit Transportgütern gefüllt sind, um anzuzeigen, dass dies abgeschlossen ist.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das erneute Verbinden mit einem Spiel dazu führen konnte, dass sich der Charakter in einem fehlerhaften Zustand befand, mit falschen HUD-Elementen und einer falsch positionierten Kamera.
    • Das Öffnen des anfänglichen Beutebildschirms und der Übergang vom Öffnen zur Suche während Interaktionen wurden leicht verzögert.

    Hauptmenü


    • Dem Hauptmenü wurde ein Live-Events-Karussell hinzugefügt und Klick-/Hover-Interaktionen in der Raider-Projektübersicht aktiviert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Position der Registerkarte „Waffen-Upgrades“ manchmal änderte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Raider im Hintergrund des Startbildschirms erscheinen und wieder verschwinden konnte.
    • Installierte Workstations werden nicht mehr in der Workstation-Installationsansicht angezeigt.
    • Sie können nun von den Bildschirmbenachrichtigungen zu den entsprechenden Bildschirmen navigieren und beispielsweise direkt zu den gelernten Rezepten springen.
    • Die Registerkarte „Waffen-Upgrade“ zeigt nun die Magazingrößenerhöhung korrekt an.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kartendarstellung nicht mehr reagierte, wenn ein Live-Event aktiv war.
    • Beim Betrachten von Elementen wird durch Drehen des Bildschirms nun die Benutzeroberfläche ausgeblendet, sodass nur noch das zu betrachtende Element angezeigt wird.
    • Kostenlose Raider Deck-Inhalte werden jetzt als „Kostenlos“ anstatt als „0“ angezeigt.
    • Dem Hauptmenü wurde ein Karussell mit Quests und einer Verknüpfung zum Raider Deck hinzugefügt; die Gamepad-Navigation innerhalb des Widgets wurde verbessert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Scrappy-Bildschirm die Navigation zur Schnellnavigationsliste bei Verwendung eines Gamepads ermöglichte.


    Quests


    • Gegenstände auf dem Boden werden nun mit Symbolen angezeigt, wenn sie Teil einer Quest sind oder verfolgt werden. Außerdem wurden Quest-Symbole zu den Quest-Interaktionen hinzugefügt und der Stil der Quest-Interaktion verbessert.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benachrichtigung nach dem Annehmen und Abholen von Quests bestehen bleiben konnte.
    • Das Annehmen und Abschließen von Quests wird nun als Laden angezeigt, während auf eine Serverantwort gewartet wird.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das schnelle Vorspulen von Questvideos nach Abschluss der ersten Versorgungslager-Quest die Benutzeroberfläche blockieren konnte, sodass der Bildschirm nicht mehr weiterging.
    • Der Interaktionstext für ein Questziel wurde aktualisiert, um die Verständlichkeit zu verbessern.
    • Die Namen und Beschreibungen der Questgegenstände Feuchtigkeitssonde und EC-Messgerät in Unerwartete Initiative wurden aktualisiert.
    • Verbesserte Ping-Informationen für Questziele, mit deutlicheren Markierungen für Interaktionen mit dem Filtersystem und dem Magnetischen Entschlüsseler.
    • Die Farben der Quest- und Tracking-Symbole in den In-Game-Interaktionshinweisen wurden für eine bessere Verständlichkeit angepasst.


    Einstellungen


    • Es wurde ein neuer Schieberegler hinzugefügt, mit dem Spieler die Intensität der Bewegungsunschärfe anpassen können.
    • Aktualisierte Tooltips für Effekte und allgemeine Qualitätsstufen in den Videoeinstellungen mit klareren Beschreibungen.
    • Es wurden Beschriftungen hinzugefügt, die in Klammern anzeigen, ob eine Eingabeaktion „Halten“ oder „Umschalten“ ist.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Blitzeffekt die Einstellung „Farben umkehren“ ignorierte; die Option ist nun verfügbar.
    • Es wurde ein Absturz in den Einstellungen behoben, der beim schnellen Verstellen von Schiebereglern auftrat.
    • Spieler werden nun bei Bedarf zu den Windows-Einstellungen für Mikrofonberechtigungen weitergeleitet.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Öffnen der Videoeinstellungen zu einem Absturz führen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Optionskategoriebildschirme nach dem Verlassen weiterhin auf Eingaben reagierten.


    Speichern


    • Beim Stornieren von Käufen im Shop werden den Spielern keine Fehlermeldungen mehr angezeigt.
    • Neu hinzugefügte Produkte im Shop zeigen nun eine neue Anzeige für verbesserte Auffindbarkeit an.


    Soziale Medien


    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Discord-Freunde mit einem falschen Status angezeigt werden konnten, nachdem sie auf Unsichtbar und dann wieder auf Online gewechselt hatten; ihre Anwesenheit wird nun korrekt aktualisiert, wenn sie wieder online gehen.
    • Zur besseren Übersichtlichkeit von Party-Einladungen und -Beitritten wurde ein Symbol für die Party-Teilnahme in der Social-Media-Oberfläche hinzugefügt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kontextmenü (Rechtsklickmenü) der Social-Media-Funktion im Home-Tab sichtbar bleiben konnte, nachdem es mit einem Gamepad schnell geöffnet und geschlossen wurde; es schließt sich nun korrekt und stapelt sich nicht mehr.


    Tooltips


    • Die fehlerhaften Tooltips zur Betäubungsdauer von ARC wurden korrigiert.
    • Tooltips werden nun so positioniert, dass sie bei allen Auflösungen vollständig sichtbar bleiben.
    • Die Tooltips, die bei Belohnungen für abgeschlossene Ziele „Blueprint bereits gelernt“ anzeigten, wurden korrigiert; die Tooltips zeigen nun korrekte Belohnungsinformationen an und zeigen „Blueprint gelernt“ nur noch für tatsächliche Blueprints an.


    Prozesse


    • Die Ziele der Prüfungen zeigen nun deutlich an, wann sie Bonusbedingungen bieten, beispielsweise durch Kartenbedingungen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Symbol für den Prüfungsrang nach dem Spielstart auf dem Bildschirm „Spielerstatistiken“ fehlen konnte.
    • Es wurde ein Trials-Popup hinzugefügt, das erklärt, wie die Rangliste funktioniert und klarstellt, dass die endgültige Rangliste weltweit gilt.


    VoIP


    • Mikrofontestfunktion hinzugefügt.
    • Verbesserte automatische Prüfungen auf Probleme mit VOIP-Ein- und Ausgabegeräten hinzugefügt.
    • Die Verwendung der Daumentaste der Maus für die Sprechtaste löst in Menüs nicht mehr die Schaltfläche „Zurück“ aus.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Symbol für den Sprachchat-Status zu Beginn eines Spiels fälschlicherweise für Gruppenmitglieder als stumm angezeigt werden konnte, bis jemand sprach.
    • Im HUD werden keine VOIP-Symbole mehr angezeigt, wenn der Voice-Chat deaktiviert ist; das VOIP-Symbol Ihrer eigenen Party wird nun als deaktiviert angezeigt.

Dienstprogramm

  • Der Wert der Beute in Räumen mit epischen Schlüsselkarten wurde erhöht, um deren Seltenheit besser widerzuspiegeln.
  • Die Standorte für die Blaupausen wurden erweitert, um die Verfügbarkeit in unterrepräsentierten Gebieten zu verbessern.
  • Der Bauplan für Aphelion wurde von der Matriarchin zu Stella Montis verschoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal keine Aktionen mehr ausführen konnten, wenn sie mit tragbaren Objekten interagierten, während sie schlechten Netzwerkbedingungen ausgesetzt waren oder wenn sie beim Halten eines tragbaren Objekts zu Boden gingen und dann wiederbelebt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deadline durch Wände hindurch Schaden verursachen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den an Gegnern oder baubaren Strukturen angebrachte Objekte zu plötzlichen Abschüssen führen oder Gegnern ermöglichen konnten, die Umgebung beim Beschuss zu durchdringen.
  • Beim Tragen des Unload-Rucksacks müssen die Schlüssel nicht mehr aus dem Safefach entnommen werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Entschädigungsbelohnungen für Betrüger ein integriertes Augmentationsobjekt gewähren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flammenstrahl einigen ARC-Gegnern zu viel Schaden zufügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den klebrige Wurfgegenstände (Auslösegranate, Schnappsprenggranate, Ködergranate) verschwanden, wenn sie gegen Bäume geworfen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer fehlerhaften Berechnung des Bereitstellungsbereichs für bereitstellbare Elemente führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Minen vor ihrer Aktivierung nicht durch Beschädigung ausgelöst werden konnten.
  • Das Spielen eines Instruments wendet nun den „Vibing Status“-Effekt auf Spieler in der Nähe an.
  • Behebung des Problems, dass Gummienten nicht im Schmuckplatz eines Augments platziert werden konnten.
  • Das Gewicht des integrierten Fernglases und des integrierten Schildladegeräts wird auf 0 gesetzt.

Waffen

  • Leichtere ARC-Gewehre werden nun bei Nahkampfangriffen leicht zurückgedrängt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den verstaute Waffen beim ersten Spawn nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, Energiewaffen nachzuladen, ohne Munition zu verbrauchen.
  • Das Zielen über Kimme und Korn wird nun fortgesetzt, wenn es unterbrochen wurde, während die Zieltaste noch gedrückt gehalten wurde (z. B. nach dem Nachladen oder einer Betäubung).
  • Es wurde ein Exploit behoben, der es Schrotflinten ermöglichte, die vorgesehene Feuerabklingzeit zu umgehen.

Quests

  • Es wurde ein Fehler in der Quest „Ihre Hände einfetten“ behoben, der es Spielern ermöglichte, versehentlich ein Ziel auszulösen.
  • Es wurde erleichtert, den Questgegenstand ESR-Analysator in der Vergrabenen Stadt zu finden.
  • Verbesserte Verständlichkeit der Hinweise für die Quest „Zum Tode verurteilt“.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Questvideos mehrfach ausgelöst werden konnten.
  • Es wurden Interaktionen hinzugefügt, um Ersatzschlüssel für verschiedene Quests im Zusammenhang mit verschlossenen Räumen zu finden.
  • Der Quest „Unerwartete Initiative“ wurden einzigartige Questgegenstände hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gruppen beim Teilen von fälschlicherweise abgeschlossene Ziele, die questspezifische Gegenstände erzeugten, falsch dargestellt wurden.

Bekannte Probleme

  • Spieler mit einer AMD Radeon RX 9060 XT erhalten beim Start eine Treiberwarnung, obwohl sie die neueste Version installiert haben, die einen GPU-Absturz behebt, der beim Laden von The Blue Gate auftrat.
  • Falls Sie mehr Gegenstände besitzen, als in Ihr Lager passen, wird der Wert der Gegenstände, die nicht hineinpassen, nicht auf dem endgültigen Abreisebildschirm angezeigt, jedoch bei der Berechnung Ihrer Belohnungen berücksichtigt.


Haltet euch warm, Raiders!

//Ossen


und das ARC Raiders Team

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