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  • 02

    Apr

    WOLCEN - Gameplay Beta: Planung von Inhalts-Patches

    • E.V.E
    • 2. April 2019 um 15:31
    • 1071
    Zitat von Wolcen
    [DE Übersetzung][http://www.wolcen-game.de] [RU Übersetzung][vk.com]

    Hallo zusammen,


    Wir haben Ihr Feedback gehört und möchten Ihre Bedenken ansprechen.


    Wir arbeiten derzeit an einer temporären, schnellen Lösung, mit der Sie Ihre passiven Fähigkeiten und Merkmale zurücksetzen können. Diese Option wird in Kürze in einem der nächsten Hotfixes implementiert.


    Wir gehen dann zu einem Patch-Zyklus über. Wir möchten mit unserem internen Patch-Zeitplan und dem Story-Modus ein wenig transparenter sein. Lassen Sie uns darüber sprechen:


    Interner Zeitplan des Beta-Inhalts des Gameplay

    Das

    interne Datum des

    Inhalts-Patch 1

    ist für Mai 2019 geplant und umfasst Folgendes:



    • Umsetzung der Story Sie werden in der Lage sein, Act I zu testen und uns beim Polieren zu helfen. Es wird die Handlung, einige Zwischensequenzen und einen schrecklichen Act-Boss vorstellen.
    • Verbesserung des passiven Fähigkeitsbaums, indem Sie aussagekräftigere und lohnendere Elemente hinzufügen, um mehr Optionen zu erhalten.
    • Neue Varianten für jede aktive Fertigkeit (Ziel sind 4 neue Varianten pro Fertigkeit).
    Das

    interne Datum von

    Content Patch 2

    ist für

    …
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  • 09

    Aug

    WOLCEN - Game Design-Ziele für Wolcen

    • HUNTwerker
    • 9. August 2019 um 18:09
    • 1222
    Zitat von Wolcen

    Hallo zusammen!


    Diese Woche möchten wir einige Informationen zu den Zielen und geplanten Änderungen des Game-Designs für den nächsten Content-Patch sowie zu der globalen Idee, die wir für die Veröffentlichung haben, veröffentlichen. Wir sind der Meinung, dass es wichtig ist, diese Ziele mit Ihnen zu teilen und wie wir einige der Features bewerten, damit Sie unsere Vision für das Spiel besser verstehen können.


    Wir haben also einige Punkte in Form von Fragen gesammelt, die auf der Grundlage Ihres Feedbacks an das Designteam gerichtet wurden. Hier sind die Antworten:


    Ist das Designteam mit dem Feedback und den Ergebnissen des letzten Inhalts-Patches in Bezug auf Begegnung, Abwägung und Aufbau von Vielfalt zufrieden?

    Wir wissen, dass noch viel zu tun ist, aber wir sind derzeit zufrieden mit der Basis dessen, was wir bisher implementiert haben, und konzentrieren uns jetzt auf die Verbesserung der Erfahrung.

    Wir haben auch an vielen Fehlern gearbeitet, die verhindern, dass der Ausgleich wie vorgesehen funktioniert. Wir haben sie jetzt behoben, damit es mit

    Wrath of Sarisel

    absolut reibungsloser

    läuft

    .


    Es ist geplant, das

    …
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  • 19

    Apr

    WOLCEN - Einführung in die Geschichte

    • HUNTwerker
    • 19. April 2019 um 20:09
    • 1532
    Zitat von Wolcen
    [DE Übersetzung][http://www.wolcen-game.de]

    Wir wollten einige Story-Elemente mit Ihnen teilen, damit Sie den Kontext um die Hauptfigur und seine Begleiter verstehen können, bevor Sie mit der Geschichte beginnen, um Ihnen Schlüssel zu geben, die das Eintauchen verbessern. Obwohl der Begriff „Spoiler“ immer subjektiv ist und mit einer intimen Wahrnehmung zusammenhängt, habe ich sichergestellt, dass diese Elemente nur Kontextinformationen enthalten, die der Charakter bereits zu Beginn des Spiels hat.


    Eine Fantasywelt


    f08b806d8af364d41b945d54f1818c20a9def1f2.jpg

    Wolcen ist eine Welt der Magie mit einigen technologischen Hinweisen, mit Enneracts im Mittelpunkt jeder Übung.

    Energiekristalle werden mit Enneracts-Energie betrieben, um Pistolen und Motoren in einigen Teilen der Welt anzutreiben, während andere auf einen religiösen, mystischen oder sogar wissenschaftlichen Ansatz dieser Artefakte angewiesen sind.



    066a09c82700e9b652b7b2f070471190563e062c.jpg

    Magie ist jedoch eher ungewöhnlich und oft mit Hexerei verbunden. Das Wissen über das Okkulte ist noch seltener: Die Menschen haben von gruseligen Geschichten gehört, und doch würde der Durchschnittsbürger nicht wissen, was ein Dämon ist, abgesehen von einem

    …
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  • 18

    Jan

    WOLCEN - Crafting & Release Datum

    • HUNTwerker
    • 18. Januar 2020 um 20:16
    • 1169
    WolcenV3c-2480x995_Transparent.png

    Hallo zusammen!

    Sie haben schon seit einiger Zeit nach Neuigkeiten zum Thema Handwerk gefragt.

    Heute möchten wir Ihnen gerne mitteilen, was Handwerk in Wolcen ist und wie dies funktioniert.

    Zunächst möchten wir Sie jedoch darüber informieren, dass die Online-Server für Wolcen am

    29. Januar heruntergefahren werden, um die Release-Version vorzubereiten.

    Ab dem 29. Januar ist es nur noch bis zur Veröffentlichung des Spiels am 13. Februar möglich,

    Wolcen Offline zu spielen. Lassen Sie uns nun über das Hauptthema sprechen!


    774608ede694de8ac195185c3f394700bcbb5e9e.png


    Lassen Sie uns etwas über Edelsteine sagen, da sie Teil des Herstellungsprozesses sein werden.

    Edelsteine werden bei der Veröffentlichung etwas anders sein und verschiedene Optionen bieten.

    Ihre Anbringungswerte basieren nicht auf einem zufälligen Wurf, sondern werden festgelegt und

    nur durch die Art und Qualität des Edelsteins bestimmt. Dies ermöglicht es Edelsteinen, stapelbare Gegenstände zu sein.

    Hier ist ein Beispiel dafür, wie es sein wird. Beachten Sie, dass die auf diesen Elementen angegebenen Werte nicht endgültig sind.

    fb6d4126b899b337aa2c71df6296f955b49cce20.jpg

    Wie Sie bemerkt haben, gibt es jetzt drei Arten von Offensiv-, Defensiv- und Unterstützungsboni.

    Die zu diesen Boni passenden Sockel werden durch einen

    …
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  • 26

    Apr

    WOLCEN - Content Patch#1

    • HUNTwerker
    • 26. April 2019 um 18:31
    • 783
    Zitat von Wolcen
    [DE Übersetzung][http://www.wolcen-game.de]


    Hallo zusammen!


    Heute möchten wir die Entwicklung der Story und der Zwischensequenzen, einige neue Modifikatoren des Active Skill Tree sowie einige Implementierungen im Spiel mit Ihnen teilen. Aber zuerst setzen wir ein Datum fest! In etwa einem Monat können Sie mit dem Content Patch 1 rechnen.

    Unser internes Datum ist für den 30. Mai festgelegt!


    Geschichtsmodus

    Mit dem Inhalts-Patch 1 können Sie den Anfang des Spiels bis zum Act I-Boss erkennen. Wir möchten, dass Sie das Abenteuer mit Qualität so nah wie möglich an der endgültigen Release-Version leben. Dies ist eine kolossale Arbeit, und alle unsere Bemühungen zielen darauf ab, Ihnen ein episches Erlebnis zu bieten.


    Für Act I sind 17 Zwischensequenzen verschiedener Länge sowie verschiedene dynamische Szenen geplant. Und für den Fall, dass Sie sich mehr für das nächste Töten interessieren, haben unsere Programmierer die Möglichkeit hinzugefügt, diese zu überspringen :)


    Hier ist eine kleine Vorschau von zwei Zwischensequenzen, damit Sie einen Eindruck von der Qualität erhalten können, die wir für das Spiel anstreben:


    …
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  • 10

    Jun

    WOLCEN - Content Patch 1: neues Erscheinungsdatum

    • HUNTwerker
    • 10. Juni 2019 um 18:01
    • 797
    Zitat von Wolcen
    535626d88269ac956162fc87ed831842ac1e0860.png

    Community-Übersetzungen:

    [DE Übersetzung][http://www.wolcen-game.de]

    Hallo zusammen,


    Nur eine kurze Nachricht, um Sie wie versprochen auf dem Laufenden zu halten. Nach unseren letzten Tests mit Content Patch 1 haben wir beschlossen, die Veröffentlichung auf

    den 26. Juni 2019 zu verschieben

    . Wir müssen immer noch sehr wichtige Fehler beheben und wollen diese Probleme beheben, bevor wir das Spiel veröffentlichen.


    In Anbetracht der schlechten Bewertungen in der Gameplay-Beta möchten wir auch, dass diese neuen Inhalte so gut wie möglich sind, damit Sie eine gute Erfahrung machen können. Deshalb brauchen wir etwas mehr Zeit, um es für alle richtig zu machen.


    Natürlich werden wir in den nächsten Tagen weiterhin Informationen zu Content Patch 1 veröffentlichen.


    Danke für Ihr Verständnis.



    Alles anzeigen
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  • 21

    Jun

    WOLCEN - Content Patch 1: Children of Heimlock

    • HUNTwerker
    • 21. Juni 2019 um 19:30
    • 754
    Zitat von Wolcen

    00080ecd4d124e583313ee708c564a387e8d7f13.jpg
    Der Patch erscheint am 26. Juni 2019

    1e2ecd99b45682f860492238d0604383577ae0c7.png
    • Der Story-Modus wird dem Spiel hinzugefügt. Akt 1 ist jetzt verfügbar, einschließlich Zwischensequenzen, dynamischer Szenen und englischer Voice-over-Szenen.
    • Alle Charaktere und Verstecke wurden für diesen Inhalts-Patch gelöscht.
    • Alle Knoten vom Tor des Schicksals wurden überprüft / geklärt.
    • 117 Knoten wurden zum Tor des Schicksals hinzugefügt.
    • Für alle Fertigkeiten stehen jetzt 8 statt 4 Modifikatoren zur Verfügung.
    • 8 neue einzigartige Gegenstände hinzugefügt.
    • Es wurden 19 neue Kreaturen und Kreaturenvarianten hinzugefügt.
    • Sie können jetzt jede Umgebung des ACT1 entdecken.
    • Neue Tutorials wurden hinzugefügt.
    • Ein neuer Ausgleichslauf wurde durchgeführt.

    f3118d0040c28f6dd48a091767d66e41df5e8ffe.png
    • Neue Dialoge-Benutzeroberfläche: Hauptquest-Dialoge, Pop-ups für das Spiel, Luftblasen und Untertitel für Zwischensequenzen.
    • Temporäre Bonussymbole hinzugefügt, um die Vorteile von Zaubersprüchen anzuzeigen.
    • Die Benutzeroberfläche des Optionsmenüs wurde überarbeitet, um die Übersichtlichkeit zu verbessern und mehr Platz für verschiedene Optionen zu schaffen.
    • Probleme mit Chat-Fading behoben, die zu
    …
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